Archive for febrero, 2011

The browser is the computer

En 1984 un desconocido empleado de Sun Microsystems llamado John Gage acuñó la famosa frase “The network is the computer“. En aquella época la cosa no tenía mucho sentido: Internet ni siquiera era algo que el gran público conociese, y las redes de ordenadores eran territorio empresarial.

Sin embargo hoy en día esa frase cobra mucho más sentido: la nube nos envuelve y nos rodea -al menos digitalmente-, y en realidad nuestro ordenador es un nodo más de esa gigantesca nube que efectivamente podría ser considerada como un ordenador gigantesco al que tenemos acceso desde cualquier lugar y dispositivo.

Y claro está, el navegador es el instrumento perfecto para acceder a ese metaordenador. Y últimamente no hay navegador más ambicioso en ese apartado que Google Chrome, un desarrollo que crece a pasos agigantados y del que la mayoría de los usuarios apenas salimos para manejar otras aplicaciones.

Cierto que existen áreas que el navegador y los servicios y aplicaciones web no pueden cubrir con la misma potencia y prestaciones, pero también es cierto que el porcentaje de usuarios y tiempo que uno invierte en esas herramientas es muy inferior al del resto de tareas que actualmente sí podemos realizar en Internet con navegadores como Chrome.

Por eso Google no necesita Chrome OS. Es absurdo. Para eso ya tiene a Chrome.

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Los nuevos MacBook Pro, evolucionarios (y aburridos)

Me esperaba algo más de Apple cuando lanzó ayer sus nuevos MacBook Pro. Supongo que tras ver la renovación de los MacBook Air (y de estar más feliz que una perdiz con el mío) creí que los nuevos MacBook Pro me sorprenderían en algún apartado, pero apenas lo han hecho. Dos características los diferencian de sus predecesores: el puerto Thunderbolt (Intel llamó a esta tecnología Light Peak en clave), y los nuevos procesadores Intel de la serie Sandy Bridge, mucho más capaces tanto en temas de CPU como de GPU. Ah, y adiós a NVIDIA, por cierto. Ahora el socio de los MacBook Pro en el terreno de las GPU dedicadas son las AMD Radeon HD 6490M/6750M.

La mejora de los procesadores era lógica y evidente, y lo cierto es que no había grandes dudas en este sentido. Los nuevos MacBook Pro son más potentes en todos los ámbitos, y si además necesitáis potencia gráfica las nuevas gráficas dedicadas de AMD proporcionan margen más que suficiente para la mayoría de los escenarios. Aún así, los chips Intel HD Graphics 3000, las GPUs integradas en la die de los Sandy Bridge, son probablemente suficientes para el 90% de las ocasiones.

El puerto Thunderbolt que sustituye al Mini DisplayPort es una característica interesante, pero a la que desde que apareció le tengo manía. Intel ha querido desarrollar su propio estándar alternativo a USB 3.0, y ha usado su poderío para retrasar la adopción masiva de ese otro desarrollo, que lleva meses (si no años) accesible a fabricantes y a usuarios. Pero claro: Intel no lo integra en sus desarrollos, no lo promociona, y eso hace que los fabricantes y los usuarios lo tengamos crudo al no tener el apoyo del fabricante más importante de la industria. Me gustan las opciones como al que más, pero no aquellas que nos fuerzan a elegir con este tipo de tácticas cucas.

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WordPress 3.1 en Incognitosis… y en TPNet

Hoy Matt Mulleweg me ha escrito un correo electrónico. Bueno, a mi y a los millones de usuarios de WordPress. El creador de este fantástico CMS ha anunciado el lanzamiento de WordPress 3.1 ‘Reinhardt’, una versión con muchas mejoras muy interesantes y que ya estoy aprovechando en Incognitosis tras un prudencial backup de la base de datos y del directorio del blog en mi hosting, Dreamhost.

WordPress 3.1 llevaba meses con versiones preliminares, pero ya tenemos con nosotros la versión final de una plataforma que utilizo personal y profesionalmente: WordPress es el ingrediente básico de Incognitosis desde sus comienzos, y también es la plataforma de la inmensa mayoría de los sitios web de TPNet, la editorial online de la que soy Director Técnico. Ese cargo implica entre otras cosas que me ocupo de temas de hosting y de elección de plataformas de desarrollo y de contenidos, y dada mi experiencia con WP mi apuesta ha sido total desde el principio.

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Demostrado: el cine es cada vez peor

Al hilo del post de ayer sobre redes sociales para cinéfilos y de otra entrada que publiqué hace tiempo titulada “Todo está ya inventado” viene la reflexión de hoy. Que por cierto, y como casi siempre, no es original mía. Ya sabéis lo que dijo Picasso, “los grandes artistas roban…“-. En cualquier caso, confirma un poco lo que ya dije en el pasado: cada vez hay menos ideas originales. No solo en el cine, sino también en mercados del entretenimiento igualmente potentes como el de los videojuegos.

Lo demuestra un curioso estudio que han publicado en Moki.tv, una web dedicada a la televisión y al entretenimiento online -muy del rollo tv.com-, en el que han analizado las 20 películas más populares de cada año para los últimos 20 años. 400 películas que nos permiten conocer un poco en qué términos se han movido los grandes éxitos de Hollywood -habría que ver el resultado para el cine español- y qué tipo de evolución ha tenido la industria del cine.

El resultado es un gráfico interactivo excepcional con el que se puede juguetear y que muestra, en una representación con pequeñas burbujas, tanto la recaudación como la calificación (basándose en los ratings que han dado los usuarios de esta comunidad). Además todo eso lo han englobado en un eje con dos valores: las películas que más atractivo y expectación han generado, y la fecha de su estreno.

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Redes sociales de cine y TV: Partigi y GetGlue

El éxito de las redes sociales -y sobre todo, de CaraLibro- ha hecho que por todas partes hayan aparecido vertientes de este concepto que están centradas en ciertos nichos de mercado. Y aunque hay para todos los gustos, hoy hablaré aquí de dos alternativas que están centradas en el mundo de la televisión y el cine. Partigi y GetGlue permiten a sus usuarios compartir reflexiones, gustos y análisis sobre películas y series de televisión (GetGlue va más allá, y también está dedicada a los libros y la música). Y eso mola, porque a todo el mundo le gusta el cine (cierto tipo de cine), y a todo el mundo le gusta la televisión (cierto tipo de televisión).

Probé GetGlue hace algo más de un año, pero me ocurrió como con otros muchos de mis experimentos sociales en Internet: soy un usuario demasiado inconstante porque, simplemente, no tengo tiempo para ciertas cosas. Y no es que GetGlue lleve demasiado tiempo: buscas una peli, dices si te gusta o no, y como mucho añades un pequeño comentario. Lo mismo con las series de TV, los libros o la música. Tu interacción con el sistema y el resto del feedback que dan otros usuarios tiene un resultado interesante: una serie de sugerencias que teóricamente se ajustan a tus gustos.

En Partigi me estrené ayer, un poco gracias al bueno de Victor (comenta, plis), que lo utiliza mucho en conjunción con Twitter y que hizo que me animase a apuntarme al tema. Partigi es, al menos en mi opinión, más útil, y solo por un único factor: que tiene un sistema de puntuación de una a cinco estrellas. Las calificaciones de GetGlue (o te gusta o no) son demasiado genéricas (o extremas), y el sistema de Partigi parece más acertado a la hora de servir tanto para un motor de recomendación como para un recordatorio de lo que uno ha visto y lo que ha disfrutado… o sufrido.

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Me tocó la china: el Anillo Rojo de la Muerte

Como usuario veterano de la Xbox 360, sabía de la existencia del temido Anillo Rojo de la Muerte (Red Ring of Death), el famoso fallo de algunas unidades de la consola de Microsoft que venían causados normalmente por un sobrecalentamiento de los componentes de las primeras versiones de la consola. Teóricamente la llegada de nuevas revisiones con mejor disipación de calor tanto en la GPU -el principal problema- como la CPU solucionaban esos conflictos, pero no del todo.

De hecho, antes de ayer la consola se me quedó colgada un par de veces mientras echaba unas partiditas al FIFA 2011. Aparte del disgusto de los dos partidos perdidos -con la buena racha que llevaba, porras- está el disgusto mucho más importante de comprobar que efectivamente la consola no pirulaba. Un rápido vistazo a los foros de usuarios me permitió comprobar cuál era la causa del problema -sobrecalentamiento, posiblemente de la memoria- gracias al código 0110 que es posible obtener con una sencilla combinación de botones en estos casos.

A partir de ahí, claro, a asumir el problema y tratar de solucionarlo. Tenía tres opciones: servicio oficial -proceso explicado en EOL, pero no tengo la consola en garantía ya, así que descartado-, repararlo por mi mismo -no tengo ni tiempo ni ganas, así que descartado- o pagar porque alguien especializado me la repare -bingo-. Esa ha sido la opción, y el sábado por la mañana la llevé a una tienda en la que se supone que me la podrán arreglar por 65 euros y en un plazo aproximado de 10 días. Ya contaré si la cosa ha funcionado o no.

Entrevista a Arturo Pérez Reverte en Veo7

Últimamente parece que me ha dado por hablar de Pérez-Reverte, pero es que han coincidido varias circunstancias -como el encuentro en el ascensor :) – que han estado curiosas. Eso, unido a que hace bien poquito salió en una entrevista en televisión y dijo unas cuantas verdades vuelve a hacer que el célebre escritor tenga de nuevo el honor ;) de ser protagonista en Incognitosis.

En Veo7 parece que aún no tienen demasiados medios -o ganas- para publicar la fantástica entrevista que le hicieron a Arturo Pérez-Reverte el pasado domingo, 13 de febrero de 2011. La cogí de casualidad, haciendo zapping desde el sofá mientras twitteaba un poco, y me quedé con la copla de intentar rescatarla de alguna forma más adelante.

Afortunadamente un usuario ha logrado publicarla en YouTube (esperemos que dure) en cuatro partes, así que las enlazo directamente para que podáis disfrutar (o no) de la entrevista. La entrevista, a continuación.
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Google One Pass, una luz al fondo del túnel

Llevo unos cuantos días tan ocupado y estresado que apenas sí puedo sacar tiempo o ganas para publicar en el blog. Y no es por falta de temas: el otro día comentaba en Twitter el vergonzoso lanzamiento del servicio de suscripción de Apple, pero básicamente iba a comentar lo que otro bloguero muy acertado había apuntado, así que no vale la pena poner más carne en el asador.

Baste decir que -una vez más- pone ladrillos para hacer que su jardín amurallado tenga barreras más y más altas. Es lamentable. Leed el artículo de Ryan Carson y dejaos de argumentar que Apple pone sus reglas y el que no quiera que no las siga. No quiero hacer comparaciones sangrantes, pero esa no es forma de competir en el mercado. Gente con muchas más tablas que yo también lo está diciendo.

Afortunadamente al hilo de ese lanzamiento Google presentó con muy buen criterio -y sobre todo, en el momento justo- su propia alternativa a la hora de ofrecer a los generadores de contenidos (como mi empresa, TPNet) una alternativa para que algunos de esos contenidos sean de pago.

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Nokia, Microsoft, MeeGo, y los planes B

Lo comentaba justo antes del anuncio oficial, y como era de esperar -tampoco era difícil aventurar nada a esas alturas- no me equivocaba. Nokia apostó por Microsoft para su revolución estratégica. Dicha revolución parece dejar atrás definitivamente tanto a Symbian como a MeeGo, a pesar de los mensajes “tranquilizadores” que Nokia ha intentado dar al respecto. Mensajes que, como siempre, no convencen a casi nadie.

Y así estamos: con el futuro de Nokia ligado de forma total al de Windows Phone 7 (y 8, y 9, y 10…) y con muchas preguntas en el candelero, como las que afectan a la diferenciación de sus terminales frente a los de la competencia. Nokia era conocida por su plataforma completa, pero ahora será “un fabricante más”. Quizá no uno más, desde luego, pero eso tendrá que demostrarlo con un apartado hardware – el único que controlará de forma real- impecable.

Por supuesto la decisión ha tenido sus consecuencias inmediatas. La primera, la caída en picado de sus acciones (¿Jaime, al final hay que comprar o no? ;) ), y la segunda, el lógico mosqueo de comunidades de usuarios que eran fans de Nokia tanto por sus terminales como por sus plataformas software. Nokia apostaba por proyectos y plataformas Open Source como MeeGo, Symbian o Qt, pero en todos estos casos el futuro se ve negro como… bueno, como el futuro, valga la redundancia. ¿O no?

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Vacía el buzón de entrada de Gmail con FindBigMail

Hace tiempo que trato de liberar espacio en mi cuenta de Gmail, en la que llevo dos o tres alertas de que se me está acabando la capacidad (he llegado al 95% de ocupación) que logro rebajar ligeramente tras algunas sesiones de repaso de mails antiguos.

Sin embargo ese no es el método más eficiente. Ni siquiera tengo ya la extensión 0Boxer, que convertía lo de la limpieza de la carpeta de entrada en un juego competitivo: me cansé al poco de tener la extensión siempre por ahí pululando. Así que mis tareas de limpieza en busca del legendario Inbox Zero siguen siendo infructuosas. Pero hoy he avanzado un poco en ese objetivo.

El secreto de este avance es FindBigMail, un servicio del que hablaron hace tiempo en Lifehacker y que hace lo que dice su nombre: encuentra aquellos mensajes que ocupan más en nuestro buzón de Gmail. Para ello, claro está, deberemos darle acceso al servicio a Gmail introduciendo nuestra dirección de correo de Gmail y luego aceptando la “conexión” a nuestra cuenta de Google. A partir de ahí se produce el análisis y exploración de nuestro correo -si sois unos paranoicos de la privacidad, supongo que jamás usaríais esto- para que FindBigMail detecte los mensajes más extensos, que son aquellos lógicamente con archivos adjuntos gigantes.

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