Archive for julio, 2009
Aunque a muchos probablemente el tema os parezca un rollete, para cualquiera que se gane la vida en el mundo de los contenidos on-line la pregunta es muy importante. Yo vivo de esto, y aunque parte de lo que hago lo hago por amor al arte -como este blog- tengo que comer, así que cobro por mi trabajo. Sin embargo, en The Inquirer los contenidos son gratuitos, mientras que PC Actual -donde sigo colaborando- es una revista tradicional que debes comprar (por 2,50 míseros euros al mes) para poder leerla.
El debate es ya muy conocido ¿cómo evolucionarán los medios en Internet? Teniendo en cuenta que muchísima gente tiene acceso a grandes y pequeños medios gracias a las ediciones on-line , y que esos contenidos nos salen gratis, ¿qué sentido tienen las ediciones impresas?
Muchos creen que el papel tiene un futuro muy negro, pero yo creo firmemente en que el papel seguirá teniendo un valor y una presencia muy notable en el mercado. Puede que algunos caigan -los más pequeños suelen pagar estas revoluciones-, pero el futuro pinta como una combinación de ambas propuestas. Y atención, porque ninguna de ellas os saldrá del todo gratis.
Esta semana se ha hablado mucho de esa iniciativa de Microsoft según la cual habían liberado bajo licencia GPL el código de varios drivers para, teóricamente, “mejorar la interoperabilidad de Linux con Hyper-V”, su hipervisor para virtualización.
Lamentablemente se ha sabido que las intenciones de Microsoft no eran tan buenas como se había podido pensar en un principio, y lo único que ha hecho Microsoft ha hecho es protegerse a sí misma. ¿Por qué? Pues porque los componentes de Hyper-V habían usado previamente código licenciado con GPL, algo que no está permitido y que Microsoft no puede hacer a no ser que libere el código de esos componentes… que es justo lo que han hecho.
No tengo muchas ganas de escribir por aquí, pero tampoco quiero dejar abandonado el blog, así que a falta de ideas -llevo media hora descartando chorradas- rescato un post pendiente que tenía en mente. Los usuarios de smartphones estamos viendo cómo el uso de pantallas táctiles e interfaces como las del iPhone o Android 1.5 ‘Cupcake’ permiten evitar la necesidad de teclados físicos, algo que entre otras cosas ayuda a mantener unas dimensiones comedidas para estos dispositivos y favorece la integración de “grandes pantallas”.
Obviamente eso obliga a la utilización de teclados virtuales en pantalla, que para muchos resultan un engorro porque “acertar” en las teclas no es tan evidente como cuando uno dispone de un teclado físico.
Ayer estuve en un evento de prensa en el que me dejaron un nuevo terminal para probar durante unas semanas. El problema de este teléfono no es desde luego el de sus especificaciones técnicas, que son la pera, sino el de su sistema operativo. Se trata de Windows Mobile 6.1, una propuesta que lleva en el mercado desde abril de 2008 y que en realidad apenas es distinto a la versión 6 que apareció en el Mobile World Congress en febrero de 2007.
En aquel momento el iPhone ya había sido anunciado -que no lanzado-, pero nadie había puesto el punto de mira en los sistemas operativos móviles tal y como los concebimos hoy en día. El iPhone lo revolucionó todo, y a partir de ahí comenzarían a aparecer propuestas que hoy son ya una realidad como webOS de Palm, Android de Google y, por supuesto, el iPhone OS 3.0 que acaba de renovar Apple. Todos ellos han sabido adaptarse a los tiempos, mientras que el producto de Microsoft se hunde en la miseria gracias a una concepción primitiva y una interfaz y respuesta que yo calificaría de ridículas.
Llevo todo el día leyendo acerca de ese espectacular anuncio de Google que ya no es noticia para nadie pero que aún así seguirá llenando portadas durante unos cuantos días -y meses-. Que Google desarrolle un sistema operativo estaba cantado -o eso dicen los avispillas- y la verdad es que algunos ya hablaban del tema hace nada menos que un lustro. Probablemente ni la gente de Google lo tuviera en mente en ese momento, pero la propia evolución de la informática y el software han hecho maravillas.
De hecho, no parecía fácil que Google saliera del mundo de los servicios web. Lo hizo cuando presentó su Google Desktop y aplicaciones como el prodigioso Google Earth, y confirmó su vocación de desarrollador de software tradicional con Google Chrome, un navegador que me tiene encantado y que es probable que se convierta más temprano que tarde en mi navegador por defecto, sustituyendo al no menos legendario Firefox. Ahora la idea de Google es aprovechar ese navegador para construir a su alrededor todo un sistema operativo. Todo apunta a un sistema con muchísima relación con Internet, pero, ¿estamos preparados para ese concepto?
Mark Cuban, uno de los proclamados cibergurús de nuestra era, ha escrito un interesante post titulado “When you succeed with Free, you are going to die by Free” (“Cuando triunfas con lo Gratuito, morirás a causa de lo Gratuito“) en el que echa pestes de los modelos de negocio en Internet que se basan en ofrecer algo gratis, ya sean contenidos (como los medios on-line, incluidos los blogs) o servicios (el mejor ejemplo, YouTube).
Fuente: DeviantArt. Imagen creada por Stellarr
Cuban lleva tiempo en esto y afirma que cuando uno ofrece un servicio en Internet de forma gratuita, puede que triunfe, pero que ese mismo éxito será también la causa de la muerte del negocio, puesto que será imposible mantener el sevicio si además hay que crecer y expandirlo para que crezca más y más.
Me avisa el bueno de Netam de que ya está en marcha la preparación del EBE 09, que se celebra los días 13, 14 y 15 de noviembre de 2009 en el Hotel Barceló Renacimiento de Sevilla (y olé). Sus organizadores, que son unos cracks, ya han preparado el blog de esta edición y un formulario de registro para que podáis pre-inscribiros.
Foto de la pasada edición. Fuente: FlickrTonic en Flickr.
Como en ocasiones pasadas, la inscripción es grauita, así que “sólo” tenéis que buscar la forma de llegar a Sevilla y de dormir allí, y con la pre-inscripción te envían un mail con información para conseguir descuentos al respecto. Yo he ido solo a la primera edición, así que digo yo que ya es hora de volver a ver qué tal ha evolucionado la cosa, ¿no?
¡A ver si nos vemos por allí!
Ya sabéis que el pirateo de aplicaciones de la App Store es permanente casi desde que abrieron ese popular servicio de distribución de software para el iPhone e iPod touch. La instalación del MobileInstallation Patch (miPatch) era necesaria para poder luego “sincronizar” los ficheros IPA descargados por ahí (por todos lados), pero una vez seguidos esos sencillos pasos, poder aprovechar cualquier aplicación en el iPhone era cosa fácil.
Lo que yo no sabía es que hay un método aún más potente y sencillo para aprovechar ese mundillo oscuro y peligroso. Atención: seguir el proceso y descargar aplicaciones comerciales puede tener implicaciones legales -aunque en España si no hay ánimo de lucro teóricamente no pasa nada- así que cada cual es reponsable de sus actos.












