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Stereoscopic Gaming: bienvenidos a la tercera dimensión

27 de Octubre de 2008 , a las 16:54 · 7 comentarios ·




El sábado estuve por segunda vez en mi vida en el IMAX Madrid con unos amigos peligrosos que tengo con puños de acero ;) Por si alguien no los conoce, este tipo de salas ofrecen documentales especialmente preparados para ser vistos con gafas específicas (hay de diversos tipos, anaglifo, polarizadas, y algunas más). Aunque la imagen es plana, las técnicas para rodar las secuencias y las gafas polarizadas permiten disfrutar de la ilusión de una inmersión casi total en un mundo virtual en tres dimensiones. El efecto es realmente increíble, y uno parece un poco gilipipas tratando de tocar con su mano algo que no existe pero que parece que está ahí.

No recordaba el efecto, pero lo cierto es que es la pera, y me pregunté por qué narices aún no hay nada parecido en el mundo de la informática de consumo. Y una vez más comprobé mi ignorancia: las soluciones de juego estereoscópico (stereoscopic gaming) son bastante conocidillas, aunque yo personalmente no haya visto nada al respecto. Lo curioso del caso es que cualquiera puede acceder a un sistema estereoscópico con las tarjetas gráficas actuales, tanto en el caso de AMD como en el de NVIDIA. Por lo visto con ciertos drivers y cierto tipo de gafas especialmente adecuadas para disfrutar de juegos actuales (tipo Crysis, por poner un ejemplo bastante prometedor) en tres dimensiones.

Si alguien sabe más acerca de este tema, por favor, le agradecería que nos ilustrase, porque yo solo he rebuscado un poco con la ayuda del dios Google para toparme co algún que otro monitor estereoscópico, un foro específico en Guru3D -que también tiene su propia sección- y algunos apuntes adicionales tanto para el caso de tarjetas gráficas de NVIDIA (parece que estas gráficas están especialmente indicadas para estos escenarios) como para gráficas de ATI. También te encuentras con sitios con todo tipo de gafas y accesorios para la puesta en marcha de estos sistemas, pero no he visto una “guía básica para principiantes” que quizá me haría animarme a probar en vivo este invento. Desde luego si funciona puede ser impresionante.

Tags: Tecnología

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  • 7 respuestas por el momento ↓

    • 1 Guru // 27 de Octubre de 2008 , a las 5:12 pm

      Si no recuerdo mal Trackmania (el juego de carreras de coches) tiene un modo en 3D, pero debes usar unas gafas especiales de esas para verlo.

    • 2 José María // 27 de Octubre de 2008 , a las 5:48 pm

      Básicamente porque puede quedar obsoleto más o menos en el 2012. Yo en el trabajo ya trabajo con otra tecnología (3D “SIN GAFAS”), y te aseguro que lo que se obtiene es sorprendente:
      http://www.business-sites.philips.com/3dsolutions/about/index.page

      Se supone que todas las televisiones irán por ahí, y por si te crees que la cosa está lejana, mira, mira tú quién ya tiene experimientos de distribución de vídeo bajo demanda:
      http://www.gaceta.es/Blogs/la-gadgeta/?p=319

      El caso es que la generación de contenidos es bastante sencilla, en fin, no trivial, porque si lo haces a lo bruto tiende a dar dolor de cabeza, pero no difícil, pues la mayor parte de la inteligencia reside en el hardware del televisor.

      Si te empollas la documentación de la web de philips verás que es sorprendéntemente sencillo.

      La pega, de momento, es que el televisor se diseñar para una distancia de visionado concreta (por sw puedes hacer correcciones, pero ligeras), con lo que si te alejas mucho de ese umbral, haces trabajar demasiado al cerebro (más dolor de cabeza), así que si no solucionan ésto, digamos que determinar el tamaño de pantalla que te vas a comprar es más crítico que en 2D.

      Pero vamos, nosotros jugamos con un tft de 22″ orientado a publicidad (visión óptima a larga distancia) y esperaba mucha peor calidad de visión que la que me encontré, que es sorprendentemente nueva, y eso que es un prototipo “de los primeros”, así que estoy deseando que nos llegue algo menos beta y orientado a nuestra distancia de trabajo (50cm-1m)… ya te contaré.

    • 3 juaduve // 27 de Octubre de 2008 , a las 10:11 pm

      Bueno yo me compre unas hace mucho tiempo, requerian de un monitor de tubo con una frecuencia de refresco muy muy alta, la sensacion de jugar al need for speed 3 o a algun juego en primera persona era alucinante. Las gafas eran inalambricas (funcionaban con pila de boton) y tenian un receptor USB. Los drivers hacian q la imagen del monitor se viera triple sin ellas pero con ellas alucinabas. El problema es mas bien el acostumbrarte a “esa vision”. Al final se me rompieron y las tire. Pero reconozco q fue un año muy divertido. Eso si en LCD no iban.

    • 4 Manuel // 28 de Octubre de 2008 , a las 9:39 am

      Eres mala persona… lo único que necesitaba ahora es que me enseñes estas cosas para que me pique la curiosidad y me ponga a mirar cuánto pueden costar… ;)

      La verdad es que la cosa promete, y jugar a un Crysis o Call of Duty 4 con esas gafas, dándote la sensación de estar totalmente en el juego puede ser la caña… :D

      Eso sí, puede ser causa de divorcio, porque me pasaría el día entero jugando…

    • 5 JaviPas // 29 de Octubre de 2008 , a las 8:40 pm

      José María, tu comentario se había quedado en moderación por los enlaces, y no lo había visto hasta ahora. Muy interesante. Hoy mismo he escrito en The Inq sobre una tele de 62 pulgadas de Mitsubishi que encierra un DLP en su interior, y por lo visto también da soporte a temas 3D, pero no sé mucho más. Como dices, parece que por ahí van los tiros, aunque creo que la estereoscopía seguirá presente como lo está ahora, incluidas las gafas de distintos tipos. Pero tu apunte es súper interesante, gracias, espero que cuando sepas algo más nos comentes :)

      juaduve, eso imaginaba yo, que igual tienes que acostumbrarte!

      Manuel: yo de momento me voy a cortar, pero vamos, efectivamente tiene que ser la pera jugar a juegos de ese tipo con estos sistemas. No sé si para divorciarse, vaya, pero tiene que ser brutal :D

    • 6 MAiC // 1 de Noviembre de 2008 , a las 1:12 pm

      Yo sigo soñando con poder jugar algún día a una cosa parecida a esta:

      http://es.youtube.com/watch?v=deSCLtgGKfk

    • 7 The Inquirer ES : Cómo disfrutar de 3D en tu pantalla // 14 de Noviembre de 2008 , a las 1:24 pm

      [...] poco lo comentaba en mi otro blog, donde me interesaba por este tipo de soluciones que permiten disfrutar de entornos 3D virtuales en [...]

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